jueves, 28 de octubre de 2010

El Nintendo 3DS llegará en el 2011

Hace algunos días se revelaron importantes detalles sobre el lanzamiento del Nintendo 3DS. La fecha anunciada para la salida de la consola al mercado en Japón fue el 28 de febrero del 2011 y el precio será de  ¥25.000 (alrededor de 300 dólares), mientras que a América y Europa  llegará en marzo, pero no se ha establecido aún el costo. En el salto, sus principales características y la lista de los primeros juegos que saldrán junto a ella.

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Hace poco fui a ver "Resident Evil: Afterlife" en una sala 3D, y aunque no fue mi primera experiencia 3D en un cine, sí fue la más larga. Al principio sentí el típico fastidio entre los ojos por estar usando las gafas, pero poco a poco me fui acostumbrando hasta que la molestia cesó por completo. Sin embargo, no podía dejar de comparar esa experiencia con la que había vivido unos meses atrás cuando probé el Nintendo 3DS en el E3 y las imágenes se "salían" de la pantalla sin la necesidad de usar ningún accesorio extra.

Nintendo ha dado más detalles al respecto y por ejemplo, ha anunciado la funcionalidad del multitasking, que nos permitirá acceder al menú o a Internet mientras estemos jugando nuestros títulos preferidos sin salir de ellos. También está confirmada la retrocompatibilidad que existirá con las anteriores consolas portátiles de Nintendo (el DS y el DSi). Sin embargo, la principal novedad en cuanto a hardware es el sensor de movimiento y el giroscopio, que abrirán muchas posibilidades para los desarrolladores.

Sobre el software, Nintendo planea elaborar una nueva tienda virtual para el 3DS, que nos permitirá descargar juegos antiguos de NES, SNES y Game Boy, además de nuevas aplicaciones de realidad aumentada.

La lista de juegos es de primer nivel, y aunque todavía muchos se preguntan sobre cómo es posible que Super Street Fighter IV corra en esta consola portátil, lo cierto es que es una realidad, tal como nos muestra el video que cierra este post. La lista completa de juegos es la que sigue:

  • Super Street Fighter IV 3DS
  • Nintendogs + Cats
  • Pilotwings Resort
  • Star Fox 64 3D
  • Steel Diver
  • Kid Icarus
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
  • Animal Crossing
  • Paper Mario
  • Mario Kart
  • Mega Man Legends 3 Project
  • Metal Gear Solid: Snake Eater
  • Resident Evil The Mercenaries
  • Ridge Racer R 3D
  • Syanhai 3D Cube
  • Asphalt 3D
  • Chocobo Racing 3D
  • Tobidasu! Puzzle Booble 3D
  • Dear or Alive: Dimensions
  • Tales of Abyss
Uno de los juegos que fue una novedad en relación a lo visto en el E3 fue Resident Evil: The Mercenaries, que reúne los modos especiales de los dos últimos juegos de la franquicia, pero esta vez en 3D.

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El lanzamiento del Nintendo 3DS será bastante importante para la industria de los videojuegos, ya que representa un avance tecnológico significativo sobre otros tipos de entretenimiento. Los dejo con el video de tráilers de los principales juegos para la consola. Lo siento por entregar el video en japones.

First Look at Nintendo 3DS Software Lineup - Ocarina of Time, Mario Kart...

La quinta parte de los animales vertebrados está amenazada por la extinción, según estudio

Las regiones tropicales y especialmente el sudeste de Asia albergan las concentraciones más altas de especies en peligro. La investigación analizó el estado de 5.489 mamíferos, 10.027 aves, 9.084 reptiles, 6.638 anfibios y 31.327 peces
 
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(Foto: Reuters)
Washington (EFE). Un número creciente de aves, mamíferos y anfibios están más próximos a la extinción que hace unas pocas décadas, aunque se han logrado algunas mejorías gracias a la adopción de medidas para la conservación, señaló un grupo internacional de científicos.
La investigación la encabezó Michael Hoffmann, del Reino Unido, y entre decenas de científicos de todo el mundo participaron expertos de Argentina, Paraguay, Colombia, Brasil, Bolivia, Perú, México, Ecuador y Venezuela.
Los investigadores publicaron sus conclusiones en la revista Science mientras se desarrolla en Nagoya, Japón, la Décima Conferencia de las Partes del Convenio sobre Diversidad Biológica, adoptado en 1992.

ANÁLISIS COMPLETO
Para su trabajo los científicos analizaron los datos acerca de más de 25.780 especies de vertebrados que están catalogados en la “Lista roja” de la Unión Internacional para la Conservación de la Naturaleza, que incluye a plantas y animales descritos como “en peligro grave”, “amenazados” y “vulnerables”.
Según el estudio dirigido por Hoffmann una de cada cinco especies analizadas está clasificada ahora como “amenazada” y la cifra sigue aumentando.
En promedio cada año cincuenta y dos especies de mamíferos, aves y anfibios pasan a una categoría más cerca de la extinción, de acuerdo con los investigadores.
“Nuestro estudio confirma los informes previos sobre continuas pérdidas de la biodiversidad”, dijo Hoffmann en una teleconferencia. “También encontramos pruebas de notables éxitos de conservación que muestran cómo la acción de conservación estratégica puede reducir la tasa de pérdida, comparada con lo que se hubiese esperado sin tales esfuerzos”.

ZONAS DE MAYOR PELIGRO
Las regiones tropicales y, especialmente el sudeste de Asia, albergan las concentraciones más altas de animales “amenazados”, y la situación de los anfibios es particularmente “vulnerable”, apuntaron los científicos.
La mayoría de los descensos de categoría son reversibles, añaden, pero en el 16 por ciento de los casos ya han resultado en la extinción de especies.
Pero el nivel actual de los esfuerzos de conservación es insuficiente ante “la magnitud de la amenaza, y las respuestas deberán ampliarse mucho más para combatir la crisis de extinción”, según Hoffmann.

META LEJANA
La Convención sobre Diversidad Biológica se había fijado la meta de alcanzar este año “una reducción significativa en la tasa actual de pérdida de biodiversidad a nivel global, regional y nacional, como contribución al alivio de la pobreza y para beneficio de toda la vida en la Tierra”.
El equipo de Hoffmann sostuvo que “esa meta no se ha alcanzado”.
El trabajo cubrió 5.489 mamíferos, 10.027 aves, 9.084 reptiles, 6.638 anfibios y 31.327 peces.
Casi una quinta parte de todas las especies de vertebrados aparecen clasificadas como “amenazadas”, desde el 13 por ciento de las aves al 41 por ciento de los anfibios.

La computadora más rápida del mundo es china

En noviembre se dará a conocer el ránking de las PC con alto rendimiento; China encabezará esta lista luego de estar en el séptimo lugar en la última publicación de junio
 
Pekín (DPA). China registró una supercomputadora con la mayor velocidad de procesamiento del mundo y superó a su equivalente estadounidense, aseguraron hoy medios estatales.
La “Tianhe-1A” logró una velocidad de 2,51 petaflops y encabezará la lista mundial de computadoras de alto rendimiento que se publicará en noviembre, añadió la agencia de noticias Xinhua citando a NVIDIA, líder global en el mercado de procesadores gráficos.


El mismo modelo ocupaba el séptimo lugar en la lista publicada en junio, que estaba liderada por el sistema Jaguar, con 1,76 petaflops, elaborado por el Oak Ridge National Laboratory de Estados Unidos.
El término “peta” equivale a 1.000 billones y FLOPS (siglas de operaciones en punto flotante por segundo) señala las operaciones que una computadora puede realizar en un segundo.

El diario del Partido Comunista “Renmin Ribao” se refirió al aparato como “el monte Everest de las computadoras” y consideró que encarna la competitividad científica y técnica del país. Además, constituye “una importante señal de la fuerza general de la nación”.

“Tianhe-1A” (Vía Láctea) se encuentra en el Centro Nacional de Supercomputadoras de la Universidad Nacional de Defensa en Tianjin, norte de China.

Linkin Park - Bleed It Out

miércoles, 27 de octubre de 2010

Hallazgo de restos fósiles en Libia pone en duda el origen africano de los primates

El descubrimiento abre la posibilidad de que los antropoides fueran originarios de Asia y posteriormente colonizaran África, tal como lo hicieron los roedores y otros mamíferos
Miércoles 27 de octubre de 2010 - 01:55 pm
Fotos: Reuters
Londres (EFE). El hallazgo en Libia de restos fósiles de diferentes especies de primates antropoides de finales del Eoceno ha puesto en tela de juicio el origen de los primates superiores, que hasta ahora la mayoría situaba en África, según publica esta semana la revista Nature.
El origen de los primates superiores, que engloba a monos, simios y humanos, ha sido tradicionalmente objeto de debate entre los paleontólogos.
Hasta ahora restos fósiles procedentes de Egipto y datados en finales del Eoceno parecían apoyar la teoría de que el origen de esta rama evolutiva surgió en África durante el Cretáceo.
Pero un grupo de investigadores de la Universidad de Poitiers (Francia) ha descubierto en el centro de Libia una serie de fósiles pertenecientes a especies desconocidas de pequeños primates antropoides que vivieron a finales del Eoceno.
Este hallazgo abre la puerta a dos posibilidades: que los antropoides divergieran mucho antes en África o que esa divergencia ocurriera en Asia y que las especies resultantes colonizaran África, como ya está demostrado que hicieron roedores y otros mamíferos.
Los fósiles libios, con una antigüedad de entre 38 y 39 millones de años, corresponden a cuatro familias diferentes de primates cuyo pequeño tamaño, con adultos con un peso de entre 120 y 470 gramos, apoya la teoría de una divergencia temprana.
Los autores sugieren que son necesarias más exploraciones paleontológicas tanto en África como en Asia para comprender este importante aunque poco documentado período de la evolución de los primates.

Apple retrasa por tercera vez la llegada del iPhone 4 blanco

El modelo en blanco del último teléfono de Apple se retrasó primero a julio, luego a final de año y ahora a mediados del 2011
 
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La última versión del popular dispositivo, el iPhone 4, salió en junio, pero el modelo en blanco se retrasó primero a julio, luego a final de año y ahora a mediados del 2011.
“Lamentamos decepcionar de nuevo a los clientes que están esperando el iPhone blanco”, dijo la portavoz de Apple, Trudy Muller. No quiso dar detalles sobre el retraso.
MISTERIOSO RETRASO
Apple no ha dicho nunca exactamente por qué la producción del iPhone blanco es tan problemática. La compañía ha señalado solo que el modelo blanco era “más difícil de fabricar de lo que esperábamos inicialmente”.
Los rumores sobre el iPhone blanco llevan en los blogs que siguen a Apple desde hace meses, y las explicaciones van desde problemas con el color a otros con la iluminación trasera del dispositivo.
Aparte del color, Apple no está teniendo ningún problema para vender su teléfono avanzado. El iPhone, que está disponible en negro, ha alimentado el crecimiento de Apple en los últimos años.
Las ventas de unidades de iPhone crecieron 91 por ciento, a 14,1 millones de unidades en el último trimestre de Apple, con un valor de ventas de 8.600 millones de dólares.
Apple tuvo problemas para hacer frente a la demanda al principio, pero ahora el iPhone está disponible en 89 países.

Novedades sobre Diablo 3

En estos días se lleva a cabo la BlizzCon, que es la conferencia anual de Blizzard y que está centrada en sus tres grandes franquicias: Starcraft, World of Warcraft y Diablo. Sobre esta última saga se hicieron dos importantes anuncios para su próxima entrega: la nueva clase denominada Demon Hunter y las nuevas arenas para combates entre jugadores.

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La Demon Hunter se une al Barbarian, Witch Doctor, Monk y al Wizard como las clases elegidas para el próximo Diablo 3. Por lo visto en el tráiler de la presentación, esta clase aparece como un punto intermedio entre la Amazona y la asesina del anterior juego, al tener ataques de rango y una agilidad superior a la de las otras clases. Lo que llama más la atención son sus dos crossbows como armas principales, que incluso pueden tener la habilidad de multishot para hacer frente a las hordas que nos encontraremos a lo largo del juego.

Diablo III BlizzCon 2010 Gameplay Trailer, Part One

La otra novedad que se presentó en estos días fue el Arena Mode, que vendría a ser el conocido modo PvP (Player vs Player), en el que nos enfrentamos a los personajes de otros usuarios en escenarios definidos y en equipos de hasta tres jugadores por equipo. El vencedor no solo ganará la "oreja" del rival como símbolo de su hazaña, sino que también obtendrá una puntuación dentro del sistema multijugador de Battle.net.

Diablo III | PvP gameplay Blizzcon 2010

El juego tiene una muy buena pinta. Atrás quedaron las críticas por sus escenarios coloridos y alejados de la clásica esencia de la saga. Ahora solo queda esperar la fecha de salida del juego y decidir si le haremos una actualización al hardware de nuestra PC.